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暗黒魔轟神デッキ

暗黒界シリーズと魔轟神シリーズの合体作。
昔の魔轟神はこの形が多かったですね。
昔はあんなに大人しかったのに…

【モンスター】25枚
1《冥府の使者ゴーズ》
1《オネスト》
1《クリッター》
2《暗黒界の武神ゴルド》
3《暗黒界の軍神シルバ》
1《魔轟神ディアネイラ》
3《魔轟神グリムロ》
2《魔轟神クシャノ》
2《魔轟神獣ガナシア》
3《魔轟神クルス》
2《魔轟神獣ケルベラル》
3《魔轟神レイヴン》
1《魔轟神獣チャワ》

【魔法】12枚
2《暗黒界の取引》
1《おろかな埋葬》
1《ブラックホール》
2《貪欲な壺》
1《手札抹殺》
2《サイクロン》
2《死者転生》
1《死者蘇生》
【罠】3枚
3《サンダー・ブレイク》

【EX】
《魔轟神ヴァルキュルス》
《魔轟神獣クダベ》
《魔轟神獣ユニコール》
《魔轟神レイジオン》
《魔轟神レヴュアタン》
etc.


なんてこった。

魔轟神ディアネイラデッキを作る予定だったのに、

結局一枚しか投入できてねぇ。

ということで効果説明

《魔轟神ディアネイラ》
星8/光属性/悪魔族/攻2800/守 100
このカードは「魔轟神」と名のついたモンスター1体を
リリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手が発動した通常魔法カードの効果は
「相手は手札を1枚選択して捨てる」になる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。


《魔轟神ディアネイラ》は暗黒界の効果を最大利用できるモンスター。

強い。が相手が通常魔法を使ってくれるとは限りませんし、
手札を消費しやすい魔轟神と暗黒界。

使ってみると一枚積みが安定しますた。

グリムロでサーチができるので、それなりに出番はあります。

魔轟神はやっぱりプレイングが大事ですね。

それなりに回してみないとうまくいきませんし、
作った本人しかわからないような所がちらほら。


暗黒魔轟神デッキ<魔轟神デッキの現実は変わらないのですが、
1キルデッキに飽きたならこちらもお試しあれ。
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テーマ : 遊戯王OCG
ジャンル : ゲーム

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No title

せめて4弾、5弾の頃に出ていればまだしも…というカードですよねぇ。
単純にリリース1体で2800、間接的な魔法封じとして見ても充分強いんですが
魔轟神というカテゴリーで見るとどうしても今更感がw
狙って使えるとすれば通常魔法発動にチェーン蘇生とかくらいでしょうか。

レイヴンのレベル調整、グリムロのサーチ先、クルスの蘇生対象
これらを考えるだけでも大変なのに魔轟神獣まで入ったもんだから
魔轟神使ってると軽くオーバーヒートしそうになりますw

コメントへの返事

>Re_さん
確かにもうインフレ化している魔轟神には…ね。
リリースが1体いるのもスピード重視の魔轟神には合わないですよね。
召喚さえすればそれなりの威圧感がありますがw
通常魔法限定も少し痛い効果で、素直に闇の取引を使うのもありかと。

やはり魔轟神は上級者向け。
思考的にも値段的にも。

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