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インティ&クイラデッキ

また作ってしまった(Д・ )
後悔はしてない(・Д・)


【モンスター】23枚
3《太陽の神官》
3《赤蟻アスカトル》
3《スーパイ》
2《アポカテクイル》
1《クリッター》
1《ダーク・バグ》
1《トラゴエディア》
1《ネクロ・ガードナー》
3《霞の谷のファルコン》
3《ライトロード・ハンター ライコウ》
1《ライトロード・マジシャン ライラ》
1《BF-精鋭のゼピュロス》

【魔法】11枚
1《ブラックホール》
1《死者蘇生》
1《おろかな埋葬》
3《簡易融合》
1《光の援軍》
1《ワン・フォー・ワン》
2《サイクロン》
1《古の森》

【罠】6枚
1《聖なるバリア-ミラーフォース-》
1《激流葬》
1《リビングデッドの呼び声》
3《リミット・リバース》


今回は割と一般的な感じに作りました。
《スキル・ドレイン》は相手に嫌われがちなので入っていません。あと《簡易融合》もあるのでライフコストは少しばかり痛いです。
この二つに問題なければ《スキル・ドレイン》は入れてもいいカードです。

《古の森》は破壊されて効果のあるカードと組み合わせるのがベスト。それができなくても守りとして便利です。
インティクイラには破壊されても戻ってくる効果もありますし、《霧の谷のファルコン》のコストで回避もできます。
もちろん《霧の谷のファルコン》はリミリバ回収などにも役にたってくれます(`Д´)b

あと今回分かったことが《ダーク・バグ》地味に強いっっ!
インティに繋げるサポートだけでなく、《ミスト・ウォーム》へのシンクロ召喚の手助けになる。
さらに《アームズ・エイド》へシンクロすれば、相手モンスターに装備→クイラインティで自爆特効。 合計5500。即死級のダメージですw


最初、相手依存のない《ミスト・デーモン》を投入してみたんですが使い時が限られすぎて難しい。
チューナーを場に出す手がなければ腐ってしまうので採用は諦めました…うまく使える人向けです。


デッキバランスを強化したので事故とメタに強くなりました。
本当は罠に《サンダー・ブレイク》を2枚入れたかったのですが隙間なしで不採用。

誰か《サンダー・ブレイク》入れるアドバイスとかくだしあp(´_`q)
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テーマ : 遊戯王OCG
ジャンル : ゲーム

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