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汚いさすが忍者きたない(偵察機忍者)

モンスター 22枚
1《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》
1《ダーク・アームド・ドラゴン》
1《邪帝ガイウス》
2《成金忍者》
2《速攻の黒い忍者》
3《忍者マスター HANZO》
3《終末の騎士》
1《ダーク・グレファー》
1《次元合成師》
3《ジュラック・グアイバ》
1《ジュラック・ヴェロー》
3《異次元の偵察機》

魔法 8枚
1《大嵐》
1《死者蘇生》
1《忍び寄る闇》
1《増援》
1《ブラック・ホール》
1《闇の誘惑》
1《エネミーコントローラー》
1《月の書》
1《サイクロン》

罠 9枚
1《激流葬》
2《砂塵の大竜巻》
3《忍法 超変化の術》
1《神の宣告》
2《神の警告》

EX 15枚
1《No.39 希望皇 ホープ》
1《イビリチュア・メロウガイスト》
1《インヴェルズ・ローチ》
2《ラヴァルバル・チェイン》
1《ヴェルズ・ナイトメア》
1《エヴォルカイザー・ラギア》
1《機甲忍者ブレード・ハート》
1《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》
1《ヴァイロン・ディシグマ》
2《ダイガスタ・フェニックス》
2《ガチガチガンテツ》
1《No.96 ブラック・ミスト》


カードキングダムとネタが被った上に先を越されたので公開を悩みましたが、
昔からある偵察機忍者です。



エキストラのモンスターはすべてエクシーズモンスター。

どのカードにも言えることですが、特に偵察機はエクシーズのおかげでだいぶ強くなりました。
エクシーズモンスターが増えるたびに強くなるデッキは長く使えていいですね。

こっから説明。
《忍法 超変化の術》
永続罠
自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体と
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを墓地へ送り、そのレベルの合計以下の
ドラゴン族・恐竜族・海竜族モンスター1体を
自分のデッキから自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードがフィールド上から離れた時、
そのモンスターをゲームから除外する。



《速攻の黒い忍者》
星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1200
自分の墓地の闇属性モンスター2体をゲームから除外する事で、
このターンのエンドフェイズまでこのカードをゲームから除外する事ができる。
この効果は相手ターンにも使用する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。



この2枚のカードからわかるように、超変化で黒い忍者を対象にした場合、黒い忍者の効果で逃げることができる。
つまり、相手モンスターだけを墓地に送りモンスターを特殊召喚することができるのだ。
そのため今回は上級モンスターではなく下級のジュラックたちを入れることに。

もしも相手がシンクロやエクシーズを狙うとする。
そのとき相手はモンスターを2体並べなければならなく、その時の1体を超変化で墓地に送る。
そうすれば相手の場には貧弱なモンスターだけが残り、ジュラック・グアイバの餌食となるのだ。

忍法 超変化の術のサイクロンで割られないためにも工夫が必要。
成金のコストにも使える《砂塵の大竜巻》がその一部である。
砂塵には魔法罠をセットする効果があるのでエンド砂塵効果でセットで安全に伏せることができる。


忍者デッキは機甲カラクリだけでなく、恐竜海流ドラゴンと選択肢が多い。
個人で好きなように改造できるデッキなのでぜひ作ってもらいたい。
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テーマ : 遊戯王OCG
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