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サイドデッキってどう構築するの?

初めて大会に行く時はサイドデッキに何を入れていいかわからないものですよね。
ここではサイドデッキの特徴とお勧めのカードを紹介します。(2011 9/1制限)


・サイドデッキとは
マッチ戦では3回勝負を行います。そのデュエルとデュエルの合間で、
サイドデッキからデッキ・エキストラデッキとカードの入れ替えができます。
入れ替える枚数はサイドデッキが増減しないようにしなければなりません。
また、サイドデッキの枚数は15枚以下です。

・サイドデッキの作り方

サイドデッキは主に相手との相性を考えて戦略的にデッキを変更します。
基本的には相手に有利なカードを入れる【メタ型】、
デッキのコンセプトを変える【スイッチ型】の二種類があります。

メタ型は1戦目で得た相手の情報でカードを変更します。
墓地利用ならば《D.D.クロウ》
罠が多いならば《王宮のお触れ》
などなど相手に応じたカードとチェンジします。

ほとんどのデッキで採用される型ですが自分の行動も阻害してしまうことがあります。
自分のデッキとの相性に注意し構築しなければいけません。


スイッチ型はデッキのコンセプトをがらりと変えるため、相手のプレイングに揺さ振りをかけることができます。
さらに相手がメタ型のサイドならばそのサイドチェンジを無駄にすることも可能。

たとえば自分が【フルモンスター】ならばサイドに魔法罠を入れ、サイドチェンジで【スタンダート】に変えます。
逆に相手はサイドチェンジで《大嵐》《サイクロン》などを抜くことになれば有利にデュエルを進めることができます。

・オススメのサイドカード


・まずはサイド三種の神器とも言われるモンスター群

《傀儡虫》《エレクトリック・ワーム》《パペット・プラント》

星3/X属性/X族/攻1000/守1000
このカードを手札から墓地に捨てる。
このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する
XX族またはXX族モンスター1体のコントロールを得る。

それぞれ2種類ずつの種族のモンスターのコントロールを得ることができるモンスター達。
六武衆や暗黒界など幅広いメタが組めます。


・モンスター効果を無効にする

《エフェクト・ヴェーラー》
ガジェットやドラグニティなどのモンスター効果中心のデッキにはすごく刺さります。

《透破抜き》
リクルーターや《オネスト》《クリッター》の効果を無効にするカウンター罠。

《禁じられた聖杯》
ATKアップ効果あり。これがいらなければヴェーラーの方がいいかも。


・特殊召喚を無効にする

《ライオウ》
シンクロやエクシーズを止めるだけではなく、サーチ系も無効にする優秀なカード。

《フォッシル・ダイナ パキケファロ》
特殊召喚を完全否定するにはこいつが便利。


・墓地利用を封鎖


《D.D.クロウ》
言わずと知れた墓地メタカード。

《霊滅術師 カイクウ》
2枚除外はおいしい。墓地のモンスターを除外させなくする効果は開闢などに便利。

《次元の裂け目》
墓地なんてなかったんや。

《連鎖除外》
キーカードを根こそぎ持っていく怖いカード。


・属性種族メタ


《A・O・J コアデストロイ》
光属性のみのminiカタストル。

《聖なるあかり》
闇属性の攻撃と召喚をできなくする。

《シャイニング・アブソーブ》
代行天使にはこのカードで対抗。《スケープ・ゴート》と一緒に使うと(ry。

《御前試合》
六武衆や剣闘獣など属性のばらけているデッキに有効。

《群雄割拠》
シンクロやスタンダートなど種族のばらけているデッキに有効。

《閃光を吸い込むマジック・ミラー》《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》
光最強メタと闇最強メタ。


魔法罠を対処

《魔導戦士 ブレイカー》
歩くサイクロンとは私のことだ。

《サイクロン》《砂塵の大竜巻》
1:1の魔法罠を割るカード。

《王宮のお触れ》
自分の罠が0枚ならばこれ。

《トラップ・スタン》
お触れにサイクロンが怖かったりしたらこれ。

《盗賊の七つ道具》
カウンターなので神宣神警に有効。

《邪神の大災害》
2枚目以降の大嵐。


そのほかにも《次元幽閉》や《バトルフェーダー》など使いやすいカードは多いです。
環境によって変わるので実践で見つけたり大会のサイドを確認したりしましょう。


おまけ

サイドデッキではたまに変わったカードを目にします。
《自律行動ユニット》や《ポールポジション》。バーンデッキに《自爆スイッチ》。


2009年度世界大会の選考会では日本代表が《レインボーライフ》が入っていました。
《レインボーライフ》はエキストラターン対策のようです。

WORLD CHAMPIONSHIP 2007の決勝戦では、サイドデッキから投入された《ラーの翼神竜》が召喚されました。


昔からサイドデッキに嫁カードを入れる風習もあります。
《ドリアード》《ブラック・マジシャン・ガール》など個人の趣味がだだ漏れです。

2004年の世界大会準優勝者は《ブラック・マジシャン・ガール》を入れていました。
勝利の女神とはまさにこのカード。
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真六武衆推参!

門、狼煙、シエンが制限となった今六武衆は息してるの?
と思いきやまだ頑張れてますね。

モンスター 13枚
1《六武衆の師範》
3《真六武衆-キザン》
2《六武衆のご隠居》
1《六武衆の露払い》
2《真六武衆-カゲキ》
1《真六武衆-ミズホ》
3《六武衆の影武者》

魔法 17枚
1《増援》
1《大嵐》
1《紫炎の狼煙》
1《死者蘇生》
1《ブラック・ホール》
2《サイクロン》
1《月の書》
3《六武衆の荒行》
2《紫炎の道場》
3《六武衆の結束》
1《六武の門》

罠 10枚
1《激流葬》
1《聖なるバリア-ミラーフォース-》
1《ダスト・シュート》
2《諸刃の活人剣術》
2《神の警告》
1《神の宣告》
2《六尺瓊勾玉》


もう説明する必要がないぐらい有名なデッキですよね。
《真六武衆-シエン》が制限となった今ほいほいシンクロしにくくはなりました。
TPOを守ってトリシュやナチュルなども組み合わせながらシンクロしていきましょう。

《諸刃の活人剣術》は墓地に六武衆が2体必要なカードですが、昔みたいにすぐ墓地を貯めるのが難しくなってます。
もう1,2枚の投入でいいのかもしれません。

とりあえず昔から変わっていないのはヤリザが最強ということだけでしょう。

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星の騎士団 セイクリッドデッキ!!

DT13弾の主役ともいえるテーマデッキ。
まだ弱い?と思う人も多いでしょうが、普通に強かったです。


モンスター 21枚
1《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》
1《サイバー・ドラゴン》
3《霊魂の護送船》
3《セイクリッド・エスカ》
1《セイクリッド・スピカ》
2《セイクリッド・ポルクス》
3《セイクリッド・シェラタン》
1《オネスト》
1《クリッター》
2《TG ストライカー》
2《TG ワーウルフ》
1《バトルフェーダー》

魔法 10枚
1《大嵐》
1《簡易融合》
1《強欲で謙虚な壺》
1《クロス・ソウル》
1《死者蘇生》
1《ブラック・ホール》
2《サイクロン》
2《セイクリッドの星痕》

罠 9枚
1《激流葬》
1《聖なるバリア-ミラーフォース-》
1《次元幽閉》
1《スターライト・ロード》
1《血の代償》
1《リビングデッドの呼び声》
2《神の警告》
1《神の宣告》

EX
《セイクリッド・ヒアデス》
《セイクリッド・プレアデス》
《TG ワンダー・マジシャン》
《マジカル・アンドロイド》
《音楽家の帝王》
etc.


セイクリッドの基礎パーツを紹介します。

《セイクリッド・シェラタン》
星3/光属性/獣族/攻 700/守1900
このカードが召喚に成功した時、
自分のデッキから「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を
手札に加える事ができる。



《セイクリッド・エスカ》
星5/光属性/機械族/攻2100/守1400
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから「セイクリッド」と名のついた
モンスター1体を手札に加える事ができる。



《セイクリッド・スピカ》
星5/光属性/天使族/攻2300/守1600
このカードが召喚に成功した時、
手札から「セイクリッド」と名のついた
レベル5モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。



まずはシェラタン。
このカードは万能サーチャーで、すべてのセイクリッドモンスターを手札に加えることができます。
基本的にはシェラタン自身を持ってきますが、手札の状況に合わせてエスカやスピカ、ポルクスを持ってきましょう。

セイクリッド・エスカはレベル5のサーチャー。
特殊召喚にもサーチが対応し、スピカによる特殊召喚がよく見られます。


そしてこのデッキの要がエクシーズモンスター。

《セイクリッド・プレアデス》
ランク5/光属性/戦士族/攻2500/守1500
光属性レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。



場に出ればかなりの制圧力を誇る、セイクリッドの切り札。
バウンス効果は相手ターンにも使用でき、攻め守り両方を備えています。

自分の場のカードも戻せるというのもポイント。

いつ効果を発動するか考えるのは、まさに《真六武衆-シエン》を感じさせます。


いかに5レベルを2体揃えられるかがこのデッキの1番のポイント。

セイクリッドのレベル5
《セイクリッド・エスカ》
《セイクリッド・スピカ》

セイクリッド以外のレベル5
《サイバー・ドラゴン》
《霊魂の護送船》

その他のレベル5用カード
《簡易融合》
《TG ワンダー・マジシャン》
《マジカル・アンドロイド》


少しガジェットに似てるなーと最初は思っていたのですが、使ってみると違う面白さがありました。
プレイングによって構築が変わるデッキなので、いろいろと試してみてはいかがでしょうか。

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ジャンル : ゲーム

わんわん犬兎エクシーズデッキ

デッキの中身はウサギと犬だけで構成されているネタデッキ…
と思いきや普通に大会に行けるレベルのエクシーズデッキです。


モンスター 21枚
3《暗黒の狂犬》
3《骨犬マロン》
3《スクラップ・キマイラ》
3《スクラップ・ビースト》
3《チェーンドッグ》
3《レスキューラビット》
2《ライトロード・ハンター ライコウ》
1《魔轟神獣ケルベラル》

魔法カード 13枚
1《馬の骨の対価》
1《大嵐》
2《強欲で謙虚な壺》
1《死者蘇生》
1《おろかな埋葬》
1《スクラップ・エリア》
1《精神操作》
1《貪欲な壺》
1《ブラックホール》
2《サイクロン》
1《スクラップ・スコール》

罠カード 6枚
1《激流葬》
3《サンダー・ブレイク》
2《神の警告》


《チェーンドッグ》を生かしレベル4×3体のエクシーズを簡単に出そう。
というわけで説明。


《チェーンドッグ》
星4/地属性/獣族/攻1600/守1000
自分フィールド上に獣族モンスターが表側表示で2体存在する場合、
このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したこのカードはフィールド上から離れた場合、
ゲームから除外される。
このカードをシンクロ素材とする場合、
獣族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。


つまり《レスキューラビット》や《スクラップ・キマイラ》で獣族を2体ssすることによって、
レベル4モンスターをすぐに3体並べることができます。

さらにエクシーズの素材にすると場から離れたことにならないので《チェーンドッグ》を墓地に送ることが可能。

レベル4×3には《ヴァイロン・ディシグマ》や《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》など強いモンスターがそろっています。
場の流れによっては《スクラップ・ドラゴン》などのシンクロも重宝でき、扱いやすく強いデッキです。

《ダイガスタ・エメラル》の大量展開も可能。エメラル展開方法

ワンワン好きやレベル4×3エクシーズしたい人はぜひとも作ってみてはいかがでしょうか。

テーマ : 遊戯王OCG
ジャンル : ゲーム

ダイガスタ・エメラル大量展開するコンボ考えたwwww

墓地に《チェーンドッグ》と獣族4通常があり、手札に《レスキュー・ラビット》が条件。

《レスキュー・ラビット》を手札から召喚し、獣族4通常を2体ss。
墓地から《チェーンドック》をss。
通常と《チェーンドッグ》エクシーズで《ダイガスタ・エメラル》。

《ダイガスタ・エメラル》の効果で《チェーンドッグ》を墓地に送り獣族4通常をss。
《チェーンドッグ》をssし獣族4通常とエクシーズで《ダイガスタ・エメラル》。

《ダイガスタ・エメラル》の効果で獣族4通常を墓地に送り獣族4通常をss。
獣族4通常2体でエクシーズで《ダイガスタ・エメラル》。


これで場に《ダイガスタ・エメラル》3体と通常モンスター1体が残ります。
次のターンになればエメラルでさらに展開可能。

もし墓地に獣4通常やチェーンドッグが他にいたならば、
場には《ダイガスタ・エメラル》2体と《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》
などの違う展開ができます。


《チェーンドッグ》
星4/地属性/獣族/攻1600/守1000
自分フィールド上に獣族モンスターが表側表示で2体存在する場合、
このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したこのカードはフィールド上から離れた場合、
ゲームから除外される。
このカードをシンクロ素材とする場合、
獣族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。


《ダイガスタ・エメラル》
ランク4/風属性/岩石族/攻1800/守 800
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分の墓地に存在するモンスター3体を選択し、
デッキに加えてシャッフルする。
その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●自分の墓地に存在する効果モンスター以外の
モンスター1体を選択して特殊召喚する。


↓これを利用した獣エクシーズデッキはこちら
犬兎エクシーズ

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